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Les contes de fées... Qui ne les connait pas ! Mais il serait possible qu'un jour ils ne soient plus !
 
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 Alice In Wonderland

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2 participants
AuteurMessage
Alice Owen
ALICE IN WONDERLAND *

Alice Owen


Féminin Nombre de messages : 55
Age : 29
LOCALISATION* : Au Pays des Merveilles
ÂGE* : PFF! Si la reine c'est mon age la..
CONTE DE FEE* : Le Mien est Magnifique
Date d'inscription : 24/12/2007

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CONTE PREFEREE: Alice In Wonderland. *
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MessageSujet: Alice In Wonderland   Alice In Wonderland Icon_minipostedLun 24 Déc - 23:04

ONCE UPON TIME
ALICE IN WONDERLAND..


    Tandis que la grande soeur d'Alice lui donne une leçon d'Histoire dans le jardin, la petite fille a l'esprit qui vagabonde ailleurs.
    Alors qu'elle fait part de sa vision du monde à son chat Dinah, un lapin blanc portant une veste passe en courant devant elle. Il regarde sa montre à gousset en répétant obstinément : "Je suis en retard !" Alice le suit, s'engage dans le terrier où il vient de rentrer et tombe dans un puits profond.

    Après une chute interminable, elle atterrit dans une sorte de couloir et a juste le temps de voir le lapin disparaître derrière une porte. La porte donne sur une pièce vide et la seule autre issue est une minuscule porte dont la poignée parle. Elle propose à Alice de boire le contenu d'une bouteille pour résoudre son problème de taille. Une table apparaît, une bouteille posée dessus. Alice la boit et devient toute petite. La poignée lui dit alors que la porte est fermée à clef ... et que la clé est restée sur la table ! Afin de grandir, elle propose à Alice de manger un biscuit sur lequel il est inscrit "Mangez-moi". Alice le mange et devient géante et donc incapable de repasser par la porte ce qui déclenche un crise de larmes. Elle pleure tellement que la pièce est bientôt inondée. Sur le conseil de la poignée qui se noie, elle boit à nouveau la bouteille et redevient minuscule. Elle a tout juste le temps de grimper dans la bouteille vide qui en flottant franchit la porte en passant par le trou de la serrure.

    De l'autre côté, c'est la pleine mer. Entraînée par le courant, elle croise d'autres animaux qui ne lui prêtent aucune attention. Elle s'échoue sur la plage où elle assiste à une drôle de procession : un groupe d'animaux court en cercle autour d'un rocher au sommet duquel un dodo chante pour leur donner le rythme. Il prétend à Alice que c'est idéal pour sécher mais chaque vague trempe la troupe jusqu'aux os. Bientôt, Monsieur Lapin, embarqué dans un parapluie, arrive sur la plage et part en courant vers la forêt voisine.

    Alice s'engage dans le sous-bois et recherche en vain le lapin dans les fourrés quand elle tombe nez à nez avec des jumeaux nommés Tweedle Dee et Tweedle Dum. Ils la mettent en garde contre la curiosité en lui racontant l'histoire des petites huîtres. Pendant qu'ils entament leur seconde histoire, celle du père François, elle s'éclipse discrètement.

    Lorsque Alice arrive par hasard à la maison de Monsieur Lapin, celui-ci, toujours obsédé par son retard, la prend pour une certaine Marianne et l'envoie à l'intérieur chercher ses gants. Tout en cherchant dans la chambre, Alice trouve un biscuit marqué "Mangez-moi" et le croque. Les effets ne se font pas attendre : elle grandit et se retrouve coincée à l'intérieur. Le lapin horrifié appelle au secours lorsque Monsieur Dodo passe. Ce dernier ne voit comme première solution de faire sortir le monstre par la cheminée mais l'appel à un lézard ramoneur équipé d'une échelle se solde par un échec. Il propose comme alternative de brûler la maison, ce que refuse Monsieur Lapin. Pendant ce temps, Alice tente une autre solution : apercevant le potager, elle y attrape une carotte et la mange ... et çà marche : devenue minuscule à nouveau, elle repart à la poursuite de Monsieur Lapin que l'hypothèse de l'incendie de sa maison a fait fuir.

    Du fait de sa toute petite taille, Alice est perdue dans une forêt de verdure lorsqu'elle rencontre un groupe de fleurs expertes en chant. Leur don impressionne beaucoup la fillette mais lorsqu'elles commencent à la snober parce qu'elle n'est pas une fleur, Alice préfère les quitter.

    Guidée par une autre voix mélodieuse, Alice tombe face à face avec une chenille assise sur un champignon et qui fume une sorte de narguilé. Suffisante et assez antipathique, elle énerve vite Alice qui s'éloigne. La chenille la rappelle et lui indique comment en mangeant tel ou tel côté de son champignon on peut grandir ou diminuer de taille. Alice prélève un morceau sur chacun des deux côtés, essaie et retrouve bientôt une taille normale.

    Reprenant sa route, Alice parvient à une intersection de chemins, noyée de panneaux en tout genre. Elle y découvre un chat qui peut se rendre invisible à volonté et qui lui indique les gens à interroger pour retrouver Monsieur Lapin : le Chapelier Toqué et le Lièvre de Mars. Alice trouve facilement leur maison et découvre les deux compères attablés dans leur jardin à une table de banquet couverte de théières. Ils fêtent un de leurs "non-anniversaires" . Ils sont accompagnés par un loir somnolant que le mot "chat" rend totalement hystérique. Le seul remède est connu : lui mettre de la confiture sur le bout du nez. Malgré de nombreuses tentatives pour obtenir des renseignement à propos du lapin, elle s'aperçoit vite qu'ils sont complètement fous et qu'ils ne peuvent l'aider. Monsieur Lapin apparaît, annonçant qu'il est en retard. Le Chapelier Toqué décrète que cela vient de la montre qui retarde de 2 jours et 10 secondes. La tentative de réparation loufoque de cette montre aboutit à sa destruction totale et au départ précipité de Monsieur Lapin, bientôt suivi par Alice.

    Parvenue à la forêt de Tudley, Alice décide d'abandonner et de retourner chez elle. Dans le bois, elle rencontre toute sortes d'animaux étranges mais perd son chemin et s'arrête en pleurant. Le chat refait son apparition et lui propose un raccourcis pour rencontrer la Reine de Coeur, seule personne à disposer des moyens pour l'aider.

    Les jardins de la Reine ont la forme d'un labyrinthe de haies et regorgent de rosiers rouges qu'elle adore par dessus tout. Alice surprend 3 personnages, en forme de cartes à jouer, occupés à repeindre des rosiers blancs en rouge. Les 3 cartes ont à peine le temps d'expliquer les raisons de leur occupation que déjà l'imposante Reine arrive, précédée par son héraut … qui n'est autre que Monsieur Lapin. La Reine découvre la supercherie et ordonne qu'on coupe la tête à ses jardiniers. Les doléances d'Alice n'arrangent rien, elles ne font qu'attirer sur elle la curiosité de la Reine.

    La Reine propose une partie de croquet à Alice. La version locale de ce jeu est étrange : les marteaux sont des flamands roses peints en couleurs diverses, les boules sont des hérissons et les arceaux sont "joués" par des cartes à jouer. Tout est fait pour que la Reine gagne. C'est alors que le chat, que seule Alice semble voir, réapparaît avec la ferme intention de faire tomber la Reine. Si tôt dit, si tôt fait ! La Reine entre alors dans une rage folle et, n'ayant pas vu le chat, accuse Alice et la condamne à avoir la tête coupée !

    L'intervention du Roi, un minuscule petit bonhomme, permet de suspendre la sentence afin d'organiser un procès. Monsieur Lapin lit l'acte d'accusation : Alice a forcé la reine à organiser une partie de croquet et lui a fait perdre son sang-froid. La Reine conclut par : "Qu'on lui coupe la tête !" Alice réclame un jugement équitable. Le Roi propose des témoins et on en trouve 3 : le Lièvre de Mars qui ne sait rien, le Loir qui dit "dodo" et le Chapelier Toqué qui déclare qu'il était en train de boire du thé pour son non-anniversaire.

    Comme c'est aussi le non-anniversaire de la Reine, on fête cela au tribunal avec gâteau et cadeau, un magnifique couvre-chef que la Reine met tout de suite. Alice aperçoit alors le chat sur le nouveau chapeau le signale à la Reine. Le Loir, qui a entendu le mot "chat", pique une nouvelle crise et tous essaient d'intervenir. Alice est excédée. Dans la mêlée, le Lièvre de Mars envoie la confiture destinée au nez du Loir en pleine figure de la Reine et le Roi, qui essaie d'assommer le Loir, assène un violent coup sur la tête de la Reine. Celle-ci hurle que quelqu'un va payer lorsque Alice retrouve les deux morceaux de champignons au fond de ses poches. Elle les mange tous les deux et grandit jusqu'au plafond. Tous, y compris la Reine, sont terrorisés et Alice en profite pour vider le fond de sa pensée à la Reine qui n'ose rien répondre. Mais c'est alors que le deuxième morceau de champignon commence son effet, rendant à Alice une taille normale. La Reine décide d'en finir avec elle et une course poursuite s'engage à travers le Pays des Merveilles. Tous les paysages repassent : le labyrinthe en haies, la plage, la table avec les théières, la mer, la fumée du narguilé de la chenille. Les poursuivants sont sur le point de la rattraper lorsque les images se brouillent.

    La chère Alice était maintenant dans un monde, ou elle n'avais jamais vu auparavant. Le monde, des humains. Et oui. Comment avait-elle attérit la? Est-ce la sorciere? Coco Lapin? Alice va bientot le découvrir au cours de ses aventures a New York City!


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    - Votre prénom : Chloé
    - Votre âge : 13 BOogiie
    - Présence sur le forum (sur 7) : 5/7
    - Votre qualité RP sur 20 : Sa dépends de l'inspiration.. c'est assez compliquer a noter comme sa.
    - Comment avez-vous trouvé le forum ? MOmo
    - Commentaires sur le design : Magnifique mon cher! =P
    - Code : DISNEY
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Cendrillon O'Connors
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Cendrillon O'Connors


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MessageSujet: Re: Alice In Wonderland   Alice In Wonderland Icon_minipostedLun 24 Déc - 23:20

Bienvenue Very Happy
Ta présentation est bonne ^^
Et donc sans problème tu est validée !!
Bon Jeu <3
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Alice Owen
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Alice Owen


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MessageSujet: Re: Alice In Wonderland   Alice In Wonderland Icon_minipostedLun 24 Déc - 23:25

Merci Beaucoup <3
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MessageSujet: Re: Alice In Wonderland   Alice In Wonderland Icon_miniposted

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